3D-geometri, polygonnet og koordinattransformationer: Formater og normalvektorer
Analyse af toppunktsarrays, overfladeindekser, UV-teksturtilknytning, normalvektorer og binær kodning på tværs af 3D-udvekslingsformater.
Dine filer behandles udelukkende i din webbrowser ved hjælp af HTML5 Canvas og WebAssembly. Ingen data forlader nogensinde din enhed.
Spring over upload- og downloadkøer. Konverteringer sker lokalt ved fuld maskin-hardwarehastighed uden serverbegrænsninger.
I overensstemmelse med officielle ISO-, W3C- og IETF-specifikationer for at garantere outputkompatibilitet på tværs af moderne operativsystemer.
Formatsammenligning & tekniske specifikationer
| Outputformat | MIME-type | Specifikation | Type |
|---|---|---|---|
| OBJ Wavefront | text/plain | AUTODESK-DXF-SPEC | Wavefront 3D-geometri |
| STL Stereolithography | application/sla | AUTODESK-DXF-SPEC | 3D-print mesh-format |
| PLY Polygon | application/x-ply | STANFORD-PLY-SPEC | Stanford Polygon 3D-format |
| GLTF JSON | model/gltf+json | KHRONOS-GLTF-SPEC | GL Transmission Format JSON |
| GLB glTF Binær | model/gltf-binary | KHRONOS-GLTF-SPEC | Selvstændig binær glTF |
| FBX Autodesk | application/octet-stream | AUTODESK-FBX-SPEC | Autodesk FilmBox 3D-aktiv |
Tekniske specifikationer og codec-oversigt
Toppunktsbuffere, polygontessellering og rumlige transformationer
Konvertering mellem STL, OBJ, PLY og glTF involverer at bevare toppunktsdeduplikering, afstemme højre- mod venstrehåndede koordinatsystemer og håndtere binære bufferjusteringer.
0 bytes uploadet til eksterne servere. Al behandling foregik lokalt i din browsers sandkasse.