3D-geometrian, polygoniverkkojen ja koordinaattimuunnosten opas: Muodot ja normaalivektorit
Kärkipisteiden taulukoiden, pintaindeksien, UV-tekstuurikartoituksen, normaalivektorien ja binaarisen koodauksen analysointi 3D-vaihtomuodoissa.
Tiedostosi käsitellään kokonaan verkkoselaimessasi HTML5 Canvasin ja WebAssemblyn avulla. Yhtään dataa ei koskaan poistu laitteeltasi.
Ohita lataus- ja siirtojonot. Muunnokset tapahtuvat paikallisesti laitteiston täydellä teholla ilman palvelinrajoituksia.
Yhteensopiva virallisten ISO-, W3C- ja IETF-määritysten kanssa tuloksen yhteensopivuuden takaamiseksi eri käyttöjärjestelmissä.
Muotojen vertailu ja tekniset tiedot
| Tulostusmuoto | MIME-tyyppi | Määritys | Tyyppi |
|---|---|---|---|
| OBJ Wavefront | text/plain | AUTODESK-DXF-SPEC | Wavefront 3D -geometria |
| STL Stereolithography | application/sla | AUTODESK-DXF-SPEC | 3D-tulostuksen verkkotiedostomuoto |
| PLY Polygon | application/x-ply | STANFORD-PLY-SPEC | Stanford Polygon 3D -muoto |
| GLTF JSON | model/gltf+json | KHRONOS-GLTF-SPEC | GL Transmission Format JSON |
| GLB glTF Binary | model/gltf-binary | KHRONOS-GLTF-SPEC | Itsenäinen binäärinen glTF |
| FBX Autodesk | application/octet-stream | AUTODESK-FBX-SPEC | Autodesk FilmBox 3D -resurssi |
Tekniset tiedot ja koodekkien erittely
Kärkipistepuskurit, polygonien tessellaatio ja avaruudelliset muunnokset
Muuntaminen STL-, OBJ-, PLY- ja glTF-muotojen välillä edellyttää kärkipisteiden deduplikoinnin säilyttämistä, oikea- ja vasenkätisten koordinaatistojen yhteensovittamista ja binaaripuskurien kohdistusten hallintaa.
0 tavua ladattu ulkoisille palvelimille. Kaikki käsittely tapahtui paikallisesti selaimen hiekkalaatikossa.