3D-verkko-muuntimet

Muunna 3D-geometriaobjekteja, verkkoja ja avaruudellisia malleja.

3D-geometrian, polygoniverkkojen ja koordinaattimuunnosten opas: Muodot ja normaalivektorit

Kärkipisteiden taulukoiden, pintaindeksien, UV-tekstuurikartoituksen, normaalivektorien ja binaarisen koodauksen analysointi 3D-vaihtomuodoissa.

🔒100 % yksityinen

Tiedostosi käsitellään kokonaan verkkoselaimessasi HTML5 Canvasin ja WebAssemblyn avulla. Yhtään dataa ei koskaan poistu laitteeltasi.

Välitön nopeus

Ohita lataus- ja siirtojonot. Muunnokset tapahtuvat paikallisesti laitteiston täydellä teholla ilman palvelinrajoituksia.

📐Yleismaailmalliset standardit

Yhteensopiva virallisten ISO-, W3C- ja IETF-määritysten kanssa tuloksen yhteensopivuuden takaamiseksi eri käyttöjärjestelmissä.

Muotojen vertailu ja tekniset tiedot

TulostusmuotoMIME-tyyppiMääritysTyyppi
OBJ Wavefronttext/plainAUTODESK-DXF-SPECWavefront 3D -geometria
STL Stereolithographyapplication/slaAUTODESK-DXF-SPEC3D-tulostuksen verkkotiedostomuoto
PLY Polygonapplication/x-plySTANFORD-PLY-SPECStanford Polygon 3D -muoto
GLTF JSONmodel/gltf+jsonKHRONOS-GLTF-SPECGL Transmission Format JSON
GLB glTF Binarymodel/gltf-binaryKHRONOS-GLTF-SPECItsenäinen binäärinen glTF
FBX Autodeskapplication/octet-streamAUTODESK-FBX-SPECAutodesk FilmBox 3D -resurssi

Tekniset tiedot ja koodekkien erittely

⚙️

Kärkipistepuskurit, polygonien tessellaatio ja avaruudelliset muunnokset

Muuntaminen STL-, OBJ-, PLY- ja glTF-muotojen välillä edellyttää kärkipisteiden deduplikoinnin säilyttämistä, oikea- ja vasenkätisten koordinaatistojen yhteensovittamista ja binaaripuskurien kohdistusten hallintaa.

💡Hyödyllistä tietoa

0 tavua ladattu ulkoisille palvelimille. Kaikki käsittely tapahtui paikallisesti selaimen hiekkalaatikossa.