Modèles 3D : formats OBJ, STL et GLTF
Maillages de géométrie 3D, coordonnées de sommets et normes d'impression 3D.
Les fichiers sont traités localement dans votre navigateur grâce à WebAssembly et aux API HTML5. Ils ne quittent jamais votre appareil : ils ne sont donc ni envoyés vers un serveur ni stockés par des tiers.
Commencez la conversion immédiatement sur votre propre appareil : pas d'attente de téléchargement, pas de file d'attente et aucune limitation par un serveur distant.
Utilisez tous les outils disponibles sans créer de compte, sans payer d'abonnement et sans limite artificielle de taille de fichier. Convertissez aussi souvent que votre navigateur et votre appareil le permettent.
Comparaison des formats et spécifications techniques
| Format de sortie | Type MIME | Spécification | Type |
|---|---|---|---|
| OBJ Wavefront | text/plain | AUTODESK-DXF-SPEC | Géométrie 3D Wavefront |
| STL Stéréolithographie | application/sla | AUTODESK-DXF-SPEC | Format de maillage pour impression 3D |
| PLY Polygone | application/x-ply | STANFORD-PLY-SPEC | Format 3D Stanford Polygon |
| GLTF JSON | model/gltf+json | KHRONOS-GLTF-SPEC | Format de transmission GL en JSON |
| GLB glTF binaire | model/gltf-binary | KHRONOS-GLTF-SPEC | glTF binaire autonome |
| FBX Autodesk | application/octet-stream | AUTODESK-FBX-SPEC | Ressource 3D Autodesk FilmBox |
Spécifications techniques et analyse des codecs
STL pour l'impression 3D, OBJ et GLTF pour la création numérique
STL stocke des surfaces composées de triangles, sans données de couleur ni de texture. Il convient donc aux logiciels de préparation et aux imprimantes 3D. OBJ et GLTF peuvent aussi stocker sommets, normales, coordonnées de texture UV et matériaux pour les jeux vidéo et les applications 3D sur le web.
GLTF : le JPEG de la 3D
Khronos a conçu glTF pour transmettre et traiter efficacement des scènes 3D à l’exécution. Le chargement dépend de la taille de la ressource, des textures, de l’appareil, du réseau et du visualiseur ; glTF ne garantit pas un chargement instantané dans le navigateur.
0 octet envoyé vers des serveurs externes. Tout le traitement a eu lieu localement dans le bac à sable de votre navigateur.