Géométrie 3D, maillages polygonaux et transformations de coordonnées : formats et vecteurs normaux
Analyse des tableaux de sommets, des indices de faces, du mappage de texture UV, des vecteurs normaux et de l'encodage binaire à travers les formats d'échange 3D.
Vos fichiers sont traités entièrement dans votre navigateur Web grâce à HTML5 Canvas et WebAssembly. Aucune donnée ne quitte jamais votre appareil.
Évitez les files d'attente de téléchargement amont et aval. Les conversions s'effectuent localement à pleine vitesse matérielle, sans limites de serveur.
Conforme aux spécifications officielles ISO, W3C et IETF pour garantir la compatibilité des résultats sur les systèmes d'exploitation modernes.
Comparaison des formats et spécifications techniques
| Format de sortie | Type MIME | Spécification | Type |
|---|---|---|---|
| OBJ Wavefront | text/plain | AUTODESK-DXF-SPEC | Géométrie 3D Wavefront |
| STL Stéréolithographie | application/sla | AUTODESK-DXF-SPEC | Format de maillage pour impression 3D |
| PLY Polygone | application/x-ply | STANFORD-PLY-SPEC | Format 3D Stanford Polygon |
| GLTF JSON | model/gltf+json | KHRONOS-GLTF-SPEC | GL Transmission Format JSON |
| GLB glTF Binaire | model/gltf-binary | KHRONOS-GLTF-SPEC | glTF binaire autonome |
| FBX Autodesk | application/octet-stream | AUTODESK-FBX-SPEC | Ressource 3D Autodesk FilmBox |
Spécifications techniques et analyse des codecs
Tampons de sommets, tessellation de polygones et transformations spatiales
La conversion entre STL, OBJ, PLY et glTF implique de préserver la déduplication des sommets, de concilier les systèmes de coordonnées à droite et à gauche et de gérer les alignements de tampons binaires.
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