3D ज्यामिति, बहुभुज मेश और निर्देशांक रूपांतरण गाइड: प्रारूप और सामान्य वैक्टर
3D इंटरचेंज प्रारूपों में वर्टेक्स ऐरे, फेस इंडेक्स, UV टेक्सचर मैपिंग, सामान्य वैक्टर और बाइनरी एन्कोडिंग का विश्लेषण।
आपकी फ़ाइलें HTML5 कैनवास (Canvas) और वेबअसेंबली (WebAssembly) का उपयोग करके पूरी तरह से आपके वेब ब्राउज़र के भीतर ही प्रोसेस की जाती हैं। कोई भी डेटा कभी भी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाता है।
अपलोड और डाउनलोड कतारों को छोड़ें। रूपांतरण सर्वर सीमाओं के बिना स्थानीय स्तर पर पूरी मशीन हार्डवेयर गति से होते हैं।
आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम में आउटपुट संगतता की गारंटी के लिए आधिकारिक ISO, W3C, और IETF विनिर्देशों के अनुरूप।
फ़ॉर्मेट तुलना और तकनीकी विनिर्देश
| आउटपुट फ़ॉर्मेट | MIME टाइप | विशिष्टता | प्रकार |
|---|---|---|---|
| OBJ Wavefront | text/plain | AUTODESK-DXF-SPEC | Wavefront 3D ज्यामिति |
| STL Stereolithography | application/sla | AUTODESK-DXF-SPEC | 3D प्रिंट मेश फ़ॉर्मेट |
| PLY पॉलीगोन | application/x-ply | STANFORD-PLY-SPEC | स्टैनफोर्ड पॉलीगोन 3D फ़ॉर्मेट |
| GLTF JSON | model/gltf+json | KHRONOS-GLTF-SPEC | GL ट्रांसमिशन फ़ॉर्मेट JSON |
| GLB glTF बाइनरी | model/gltf-binary | KHRONOS-GLTF-SPEC | स्व-निहित बाइनरी glTF |
| FBX ऑटोडेस्क | application/octet-stream | AUTODESK-FBX-SPEC | ऑटोडेस्क FilmBox 3D एसेट |
तकनीकी विनिर्देश और कोडेक विवरण
वर्टेक्स बफ़र्स, बहुभुज टेसेलेशन और स्थानिक रूपांतरण
STL, OBJ, PLY और glTF के बीच रूपांतरण में वर्टेक्स डिडुप्लीकेशन को संरक्षित करना, दाएं हाथ बनाम बाएं हाथ के निर्देशांक सिस्टम का मिलान करना और बाइनरी बफ़र संरेखण को संभालना शामिल है।
बाहरी सर्वर पर 0 बाइट अपलोड किए गए। सारी प्रोसेसिंग आपके ब्राउज़र सैन्डबॉक्स में स्थानीय रूप से हुई।