3D geometria, sokszöghálók és koordináta-transzformációk: Formátumok és normálvektorok
Csúcsponthalmazok, felületindexek, UV-textúraleképzés, normálvektorok és bináris kódolás vizsgálata 3D adatcserélő formátumokban.
A fájlokat a webböngésződben, az HTML5 Canvas és a WebAssembly segítségével dolgozzuk fel. Egyetlen bájt sem hagyja el az eszközödet.
Kerüld el a feltöltési és letöltési sorokat. Az átalakítások helyben, a teljes hardveres sebességgel futnak, szerverkorlátok nélkül.
Megfelel a hivatalos ISO, W3C és IETF specifikációknak a modern operációs rendszerek közötti kimeneti kompatibilitás biztosítása érdekében.
Formátum-összehasonlítás és műszaki specifikációk
| Kimeneti formátum | MIME-típus | Specifikáció | Típus |
|---|---|---|---|
| OBJ Wavefront | text/plain | AUTODESK-DXF-SPEC | Wavefront 3D geometria |
| STL Stereolithography | application/sla | AUTODESK-DXF-SPEC | 3D nyomtatási hálóformátum |
| PLY Polygon | application/x-ply | STANFORD-PLY-SPEC | Stanford Polygon 3D formátum |
| GLTF JSON | model/gltf+json | KHRONOS-GLTF-SPEC | GL Transmission Format JSON |
| GLB glTF bináris | model/gltf-binary | KHRONOS-GLTF-SPEC | Önálló bináris glTF |
| FBX Autodesk | application/octet-stream | AUTODESK-FBX-SPEC | Autodesk FilmBox 3D objektum |
Műszaki specifikációk és kodek áttekintés
Csúcspontpufferek, sokszögtesszelláció és térbeli transzformációk
Az STL, OBJ, PLY és glTF közötti konvertálás magában foglalja a csúcspontok duplikációjának megőrzését, a jobbkezes és balkezes koordináta-rendszerek összehangolását, valamint a bináris pufferek igazításának kezelését.
0 bájt lett feltöltve külső szerverekre. Minden feldolgozás helyben, az Ön böngészőjének homokozójában történt.