3D háló konvertálók

3D-s geometriai objektumok, hálók és térbeli modellek konvertálása.

3D geometria, sokszöghálók és koordináta-transzformációk: Formátumok és normálvektorok

Csúcsponthalmazok, felületindexek, UV-textúraleképzés, normálvektorok és bináris kódolás vizsgálata 3D adatcserélő formátumokban.

🔒100% magánjellegű

A fájlokat a webböngésződben, az HTML5 Canvas és a WebAssembly segítségével dolgozzuk fel. Egyetlen bájt sem hagyja el az eszközödet.

Azonnali sebesség

Kerüld el a feltöltési és letöltési sorokat. Az átalakítások helyben, a teljes hardveres sebességgel futnak, szerverkorlátok nélkül.

📐Univerzális szabványok

Megfelel a hivatalos ISO, W3C és IETF specifikációknak a modern operációs rendszerek közötti kimeneti kompatibilitás biztosítása érdekében.

Formátum-összehasonlítás és műszaki specifikációk

Kimeneti formátumMIME-típusSpecifikációTípus
OBJ Wavefronttext/plainAUTODESK-DXF-SPECWavefront 3D geometria
STL Stereolithographyapplication/slaAUTODESK-DXF-SPEC3D nyomtatási hálóformátum
PLY Polygonapplication/x-plySTANFORD-PLY-SPECStanford Polygon 3D formátum
GLTF JSONmodel/gltf+jsonKHRONOS-GLTF-SPECGL Transmission Format JSON
GLB glTF binárismodel/gltf-binaryKHRONOS-GLTF-SPECÖnálló bináris glTF
FBX Autodeskapplication/octet-streamAUTODESK-FBX-SPECAutodesk FilmBox 3D objektum

Műszaki specifikációk és kodek áttekintés

⚙️

Csúcspontpufferek, sokszögtesszelláció és térbeli transzformációk

Az STL, OBJ, PLY és glTF közötti konvertálás magában foglalja a csúcspontok duplikációjának megőrzését, a jobbkezes és balkezes koordináta-rendszerek összehangolását, valamint a bináris pufferek igazításának kezelését.

💡Hasznos információk

0 bájt lett feltöltve külső szerverekre. Minden feldolgozás helyben, az Ön böngészőjének homokozójában történt.