3D-geometri, polygonnett og koordinattransformasjoner: Formater og normalvektorer
Analyserer toppunktmatriser, sideindekser, UV-teksturtilordning, normalvektorer og binærkoding på tvers av 3D-utvekslingsformater.
Filene dine behandles utelukkende i nettleseren din ved hjelp av HTML5 Canvas og WebAssembly. Ingen data forlater noen gang enheten din.
Hopp over opp- og nedlastingskøer. Konverteringer skjer lokalt i full maskinvarehastighet uten serverbegrensninger.
I samsvar med offisielle ISO-, W3C- og IETF-spesifikasjoner for å garantere utdatakompatibilitet på tværs av moderne operativsystemer.
Format-sammenligning og tekniske spesifikasjoner
| Utdataformat | MIME-type | Spesifikasjon | Type |
|---|---|---|---|
| OBJ Wavefront | text/plain | AUTODESK-DXF-SPEC | Wavefront 3D-geometri |
| STL Stereolithography | application/sla | AUTODESK-DXF-SPEC | 3D-utskrift mesh-format |
| PLY Polygon | application/x-ply | STANFORD-PLY-SPEC | Stanford Polygon 3D-format |
| GLTF JSON | model/gltf+json | KHRONOS-GLTF-SPEC | GL Transmission Format JSON |
| GLB Binær glTF | model/gltf-binary | KHRONOS-GLTF-SPEC | Selvstendig binært glTF-format |
| FBX Autodesk | application/octet-stream | AUTODESK-FBX-SPEC | Autodesk FilmBox 3D-ressurs |
Tekniske spesifikasjoner og kodekoversikt
Toppunktbuffere, polygontessellering og romlige transformasjoner
Konvertering mellom STL, OBJ, PLY og glTF innebærer å bevare deduplisering av toppunkter, avstemme høyre- mot venstrehendte koordinatsystemer og håndtere binære bufferjusteringer.
0 byte lastet opp til eksterne servere. All behandling skjedde lokalt i nettlesersandkassen din.