3D-mesh-konverterere

Konverter 3D-geometriobjekter, mesh og romlige modeller.

3D-geometri, polygonnett og koordinattransformasjoner: Formater og normalvektorer

Analyserer toppunktmatriser, sideindekser, UV-teksturtilordning, normalvektorer og binærkoding på tvers av 3D-utvekslingsformater.

🔒100 % privat

Filene dine behandles utelukkende i nettleseren din ved hjelp av HTML5 Canvas og WebAssembly. Ingen data forlater noen gang enheten din.

Umiddelbar hastighet

Hopp over opp- og nedlastingskøer. Konverteringer skjer lokalt i full maskinvarehastighet uten serverbegrensninger.

📐Universelle standarder

I samsvar med offisielle ISO-, W3C- og IETF-spesifikasjoner for å garantere utdatakompatibilitet på tværs av moderne operativsystemer.

Format-sammenligning og tekniske spesifikasjoner

UtdataformatMIME-typeSpesifikasjonType
OBJ Wavefronttext/plainAUTODESK-DXF-SPECWavefront 3D-geometri
STL Stereolithographyapplication/slaAUTODESK-DXF-SPEC3D-utskrift mesh-format
PLY Polygonapplication/x-plySTANFORD-PLY-SPECStanford Polygon 3D-format
GLTF JSONmodel/gltf+jsonKHRONOS-GLTF-SPECGL Transmission Format JSON
GLB Binær glTFmodel/gltf-binaryKHRONOS-GLTF-SPECSelvstendig binært glTF-format
FBX Autodeskapplication/octet-streamAUTODESK-FBX-SPECAutodesk FilmBox 3D-ressurs

Tekniske spesifikasjoner og kodekoversikt

⚙️

Toppunktbuffere, polygontessellering og romlige transformasjoner

Konvertering mellom STL, OBJ, PLY og glTF innebærer å bevare deduplisering av toppunkter, avstemme høyre- mot venstrehendte koordinatsystemer og håndtere binære bufferjusteringer.

💡Nyttig informasjon

0 byte lastet opp til eksterne servere. All behandling skjedde lokalt i nettlesersandkassen din.