Průvodce 3D geometrií, polygonálními sítěmi a transformacemi souřadnic: Formáty a normálové vektory
Analýza polí vrcholů, indexů ploch, mapování textur UV, normálových vektorů a binárního kódování napříč formáty pro výměnu 3D dat.
Vaše soubory jsou zpracovávány výhradně ve vašem webovém prohlížeči pomocí HTML5 Canvas a WebAssembly. Z vašeho zařízení neopustí data ani v nejmenším.
Přeskočte fronty pro nahrávání a stahování. Konverze probíhají lokálně plnou rychlostí hardwaru vašeho zařízení bez serverových omezení.
V souladu s oficiálními specifikacemi ISO, W3C a IETF pro zaručení kompatibility výstupu v moderních operačních systémech.
Porovnání formátů a technické specifikace
| Výstupní formát | MIME typ | Specifikace | Typ |
|---|---|---|---|
| OBJ Wavefront | text/plain | AUTODESK-DXF-SPEC | 3D geometrie Wavefront |
| STL Stereolitografie | application/sla | AUTODESK-DXF-SPEC | Formát síťové struktury pro 3D tisk |
| PLY Polygonový formát | application/x-ply | STANFORD-PLY-SPEC | Stanfordský 3D polygonový formát |
| GLTF JSON | model/gltf+json | KHRONOS-GLTF-SPEC | Formát GL Transmission Format v JSON |
| GLB Binární glTF | model/gltf-binary | KHRONOS-GLTF-SPEC | Samostatný binární soubor glTF |
| FBX Autodesk | application/octet-stream | AUTODESK-FBX-SPEC | 3D datový asset Autodesk FilmBox |
Technické specifikace a přehled kodeků
Vyrovnávací paměti vrcholů, teselace polygonů a prostorové transformace
Převod mezi formáty STL, OBJ, PLY a glTF zahrnuje zachování deduplikace vrcholů, sjednocení pravotočivých a levotočivých souřadnicových systémů a správu zarovnání binárních vyrovnávacích pamětí.
0 bajtů odesláno na externí servery. Veškeré zpracování probíhalo lokálně v sandboxu vašeho prohlížeče.