Převod PCX na PNG

Dekomprimujte starší bitmapovou grafiku a pixelovou grafiku ZSoft PCX do moderního bezztrátového formátu PNG.

Vyberte nebo přetáhněte soubory sem

Soukromě - soubory nikdy neopustí vaše zařízení

nebo vložte Ctrl+V

Zatímco čekáte na soubory, můžete si zahrát Code Rain

Záruka ochrany soukromí s nulovým přenosem po síti: 0 bajtů odesláno na externí servery. Veškeré zpracování probíhalo lokálně v sandboxu vašeho prohlížeče.

Porovnání formátů a technické specifikace

SpecifikacePCXPNG
MIME typ-image/png
Typ-rastr
Komprese-bezztrátová (DEFLATE / LZ77 + Huffman)
Standardní specifikace-W3C PNG 3. vydání
Hlavička souboru (Magic bytes)-89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A

Přehled formátu a použití

PCX je starší rastrový formát vytvořený pro ZSoft PC Paintbrush, který se používal v některých starších grafikách a dokumentech. Podpora formátu PCX se v současném obrazovém softwaru liší. Převod do PNG může usnadnit otevření dekódovaného obrázku v nástrojích, které PNG podporují.

Technické specifikace a přehled kodeků

Engine zkontroluje 128bajtovou hlavičku PCX (výrobce 0x0A, kódování 1). Přečte počty bajtů řádků a konfigurace rovin (1rovinová s paletou nebo 3rovinová 24bitová RGB). Vlastní dekodér délky běhu rozbalí sekvence bajtů (maska 0xC0), zrekonstruuje rovinné barevné kanály, aplikuje 256barvovou paletu VGA, pokud je přítomna, a zakóduje pole pixelů do platného souboru PNG.

Kompatibilita s operačními systémy a prohlížeči

Podpora PCX se liší podle aplikace a zařízení. PNG je široce podporovaný, ale i jeho podpora se může lišit.

Užitečné informace

Starý 256barvový PCX pixel art se perfektně zkonvertuje do indexovaného nebo RGBA PNG bez jakéhokoli rozostření nebo artefaktů.

Často kladené otázky

Dokážou Windows 11 nebo macOS otevírat soubory PCX nativně?

Některé současné aplikace obsahují dekodéry PCX, podpora se však liší. Převod do PNG může usnadnit otevření obrázku v nástrojích, které PNG podporují.

Podporuje konverze PCX 256barvové palety VGA?

Ano. Náš dekodér čte připojenou 768bajtovou paletu barev VGA, aby byla zajištěna skutečná věrnost retro barev.