Format Video: MP4, WebM, MKV & Codec
Perbedaan antara kontainer video dan codec kompresi, serta cara memilih format yang tepat untuk web, perangkat seluler, dan penyuntingan.
Berkas diproses secara lokal di peramban Anda menggunakan WebAssembly dan API HTML5. Berkas tidak pernah meninggalkan perangkat Anda, sehingga tidak ada unggahan ke server atau penyimpanan berkas pihak ketiga.
Mulai mengonversi secara langsung di perangkat Anda sendiri - tanpa menunggu unggah, tanpa antrean unduh, dan tanpa pembatasan kecepatan dari server jarak jauh.
Gunakan setiap alat yang tersedia tanpa membuat akun, membayar paket, atau menghadapi batas ukuran berkas buatan. Lakukan konversi sesering yang mampu ditangani peramban dan perangkat Anda.
Perbandingan Format & Spesifikasi Teknis
| Format Keluaran | Tipe MIME | Spesifikasi | Tipe |
|---|---|---|---|
| MP4 Video | video/mp4 | ISO-IEC-14496-14-MP4 | Video MPEG-4 Bagian 14 |
| WebM Video | video/webm | RFC-6386-VP8 | Video Media Terbuka WebM |
| MOV QuickTime | video/quicktime | APPLE-MOV-SPEC | Kontainer video Apple QuickTime. |
Spesifikasi Teknis & Rincian Codec
Kontainer vs. Codec: Kotak vs. Isi
Kontainer (seperti .mp4 atau .webm) hanyalah wadah yang menggabungkan video, audio, dan subtitle. Codec (seperti H.264, VP9, atau AV1) adalah rumus kompresi yang digunakan untuk mengemas video di dalam wadah tersebut. Dua file MP4 dapat memiliki codec yang sepenuhnya berbeda di dalamnya.
MP4 (H.264) vs. WebM (VP9/AV1)
MP4 dengan H.264 didukung secara luas, tetapi pemutaran bergantung pada perangkat, browser, dan codec. WebM adalah kontainer terbuka; periksa lisensi codec yang digunakan.
Mengapa Mengonversi Video Memerlukan Lebih Banyak Waktu dan Daya Baterai
File video berisi jutaan bingkai. Transcoding memerlukan analisis vektor gerakan antarbingkai untuk mengompresi latar belakang yang berulang. Saat mengonversi video di sisi klien dalam peramban, WebAssembly modern mendekode bingkai langsung di CPU/GPU Anda pada kecepatan yang setara dengan perangkat keras.
0 byte diunggah ke server eksternal. Semua pemrosesan berlangsung secara lokal di sandbox browser Anda.