3Dジオメトリ、ポリゴンメッシュ、座標変換:フォーマットと法線ベクトル
3D交換フォーマットにおける頂点配列、面インデックス、UVテクスチャマッピング、法線ベクトル、およびバイナリエンコーディングの分析。
🔒100% プライベート
ファイルはHTML5 CanvasとWebAssemblyを使用して、お使いのウェブブラウザ内で完全に処理されます。データがデバイス外に出ることは一切ありません。
⚡圧倒的なスピード
アップロードやダウンロードの待ち時間は不要です。サーバーの制限を受けず、お使いのマシンのハードウェア性能をフルに活かしてローカルで変換が行われます。
📐ユニバーサル規格
公式のISO、W3C、IETF仕様に準拠しており、最新のオペレーティングシステム間での出力互換性を保証します。
フォーマットの比較と技術仕様
| 出力フォーマット | MIMEタイプ | 仕様 | タイプ |
|---|---|---|---|
| OBJ Wavefront | text/plain | AUTODESK-DXF-SPEC | Wavefront 3Dジオメトリ |
| STL ステレolithography | application/sla | AUTODESK-DXF-SPEC | 3Dプリント用メッシュ形式 |
| PLY Polygon | application/x-ply | STANFORD-PLY-SPEC | スタンフォード大学ポリゴン3D形式 |
| GLTF JSON | model/gltf+json | KHRONOS-GLTF-SPEC | GL Transmission Format JSON |
| GLB glTFバイナリ | model/gltf-binary | KHRONOS-GLTF-SPEC | 単一ファイル完結型バイナリglTF |
| FBX Autodesk | application/octet-stream | AUTODESK-FBX-SPEC | Autodesk FilmBox 3Dアセット |
技術仕様とコーデックの内訳
⚙️
頂点バッファ、ポリゴンテセレーション、および空間変換
STL、OBJ、PLY、glTF間の変換には、頂点の重複排除の維持、右手座標系と左手座標系の調整、およびバイナリバッファのアライメント処理が含まれます。
💡役立つ情報
外部サーバーへのデータ送信は0バイトです。すべての処理はお使いのブラウザのサンドボックス内でローカルに実行されます。