Rasterbilde-konverterere

Konverter pikselbaserte punktgrafikkbilder på tvers av varierende bitdypter.

Rastergrafikk: Bitkart, fargekanaler og piksler

Kontinuerlige piksler, RGB-fargemodeller og romlig kvantisering.

100 % privat

Filene dine behandles utelukkende i nettleseren din ved hjelp av HTML5 Canvas og WebAssembly. Ingen data forlater noen gang enheten din.

Umiddelbar hastighet

Hopp over opp- og nedlastingskøer. Konverteringer skjer lokalt i full maskinvarehastighet uten serverbegrensninger.

Universelle standarder

I samsvar med offisielle ISO-, W3C- og IETF-spesifikasjoner for å garantere utdatakompatibilitet på tværs av moderne operativsystemer.

Format-sammenligning og tekniske spesifikasjoner

UtdataformatMIME-typeSpesifikasjonType
PNG bildeimage/pngW3C-PNGTapløst rasterbildeformat med støtte for gjennomsiktighet
JPG JPEG-bildeimage/jpegITU-T-T81-JPEGKomprimert rasterbildeformat for fotografier
BMP Windows Bitmapimage/bmpMS-BMP-SPECUkomprimert rastret pikselgitter
TIFF bildeimage/tiffADOBE-TIFF-SPECTagged Image File Format
ICO Windows-ikonimage/x-iconMS-BMP-SPECIkonressurs med flere oppløsninger
TGA Truevisionimage/x-tgaTRUEVISION-TGA-SPECTruevision avansert rasterformat
DDS DirectDraw Surfaceimage/vnd.ms-ddsMICROSOFT-DDS-SPECDirectX GPU-komprimert tekstur

Tekniske spesifikasjoner og kodekoversikt

Pikselrutenett og skalering av filstørrelse

Rastergrafikk representerer bilder som 2D-matriser med fargede prikker. Å doble et bildes bredde og høyde firedobler det totale pikselantallet og det rå minneforbruket, noe som gjør riktig komprimering avgjørende for web- og mobilytelse.

Fargedybde: 8-bit vs. 10-bit vs. 16-bit

Standard webbilder bruker 8 biter per kanal (16,7 millioner farger). Profesjonell fotografering og HDR-bilder bruker 10-biters eller 16-biters kanaler for å unngå fargebånding i jevne overganger som himmel og solnedganger.

Nyttig informasjon

0 byte lastet opp til eksterne servere. All behandling skjedde lokalt i nettlesersandkassen din.