Videoformater: MP4, WebM, MKV og kodeker
Forskjellen mellom videobokser og komprimeringskodeker, samt hvordan du velger riktig format for web, mobil og redigering.
Filene dine behandles utelukkende i nettleseren din ved hjelp av HTML5 Canvas og WebAssembly. Ingen data forlater noen gang enheten din.
Hopp over opp- og nedlastingskøer. Konverteringer skjer lokalt i full maskinvarehastighet uten serverbegrensninger.
I samsvar med offisielle ISO-, W3C- og IETF-spesifikasjoner for å garantere utdatakompatibilitet på tværs av moderne operativsystemer.
Format-sammenligning og tekniske spesifikasjoner
| Utdataformat | MIME-type | Spesifikasjon | Type |
|---|---|---|---|
| MP4 video | video/mp4 | ISO-IEC-14496-14-MP4 | MPEG-4 videocontainerformat |
| WebM video | video/webm | RFC-6386-VP8 | Åpent medievideofor format for nettet |
| MOV QuickTime | video/quicktime | APPLE-MOV-SPEC | Apple QuickTime Movie Container |
Tekniske spesifikasjoner og kodekoversikt
Beholdere vs. kodeker: Boksene vs. innholdet
En beholder (som .mp4 eller .webm) er enkelt sagt en boks som samler video, lyd og undertekster. Kodeken (som H.264, VP9 eller AV1) er komprimeringsformelen som brukes til å pakke videoen inn i boksen. To MP4-filer kan ha helt forskjellige kodeker på innsiden.
MP4 (H.264) vs. WebM (VP9/AV1)
MP4 med H.264 er den ubestridte kongen av kompabilitet - den spilles av på bokstavelig talt alle enheter, nettlesere, TV-er og telefoner som er produsert de siste 15 årene. WebM er en åpen kildekode-basert, royaltyfri webstandard som er designet for høyeffektiv strømming i nettleseren.
Hvorfor videokonvertering tar mer tid og batteri
Videofiler inneholder millioner av bilderuter. Omtranskoding krever analyse av bevegelsesvektorer fra bilde til bilde for å komprimere repeterende bakgrunner. Når du konverterer video på klientsiden i nettleseren, dekoder moderne WebAssembly bilderatene direkte på din CPU/GPU i innebygd maskinvarehastighet.
0 byte lastet opp til eksterne servere. All behandling skjedde lokalt i nettlesersandkassen din.