Конвертер из двоичного glTF в JSON glTF

Конвертация из GLB в GLTF распаковывает единый двоичный контейнер в отдельные текстовые и файловые ресурсы, позволяя разработчикам легко редактировать текстуры и код трехмерной геометрии.

Выберите или перетащите файлы

Выберите или перетащите файлы сюда

100% конфиденциальное преобразование в браузере - файлы никогда не покидают ваше устройство

или вставьте Ctrl+V
Гарантия конфиденциальности без передачи по сети: 0 байт загружено на внешние серверы. Вся обработка выполняется локально в песочнице вашего браузера.

Сравнение форматов и технические характеристики

ХарактеристикаGLBGLTF
MIME-типmodel/gltf-binarymodel/gltf+json
Типself-contained binary 3D containerruntime 3D asset transmission
Сжатиеbinary packaged JSON, buffers, and textureslossless JSON manifest + external binary buffers
Стандартная спецификацияKhronos glTF 2.0 Binary ContainerKhronos glTF 2.0 Specification
Сигнатура файла (Magic Bytes)67 6C 54 46 02 00 00 00 (glTF version 2 binary container)7B 22 61 73 73 65 74 22 ({"asset" JSON root)

Обзор формата и применение

Формат GLB упаковывает трехмерные сцены, анимации, материалы и текстуры в единый аккуратный двоичный пакет. Хотя это отлично подходит для быстрой загрузки объектов на веб-страницы и в игры, это затрудняет редактирование исходных данных. Разработчикам часто требуется распаковать файл GLB в формат GLTF для проверки структуры сцены, настройки свойств материалов в текстовом редакторе или изменения встроенных параметров шейдеров. Работа с распакованными ресурсами GLTF позволяет инженерным командам использовать стандартные рабочие процессы Git для контроля версий конкретных компонентов трехмерной сетки. Вместо отслеживания огромного двоичного блока разработчики могут фиксировать небольшие текстовые изменения в манифесте JSON, управляя отдельными файлами двоичных буферов. Этот процесс конвертации поддерживает передовые веб-разработки, где трехмерным ресурсам требуется внедрение пользовательских шейдеров или динамическая замена текстур до выполнения.

Технические спецификации и разбор кодеков

GLB использует тип MIME model/gltf-binary и начинается с 12-байтового заголовка, содержащего 4-байтовое магическое число (0x46546C67), 4-байтовое целое число версии и 4-байтовую общую длину файла. За этим заголовком следуют блоки, содержащие манифест JSON и двоичные буферы. Преобразование в GLTF, использующий тип MIME model/gltf+json, разделяет манифест на понятный человеку текстовый файл с расширением .gltf. Данные геометрии и карты пикселей записываются в отдельные внешние файлы, такие как .bin и .png. По умолчанию ни один из форматов не использует сжатие с потерями. Оба формата сохраняют позиции вершин, нормали и координаты текстуры с полной математической точностью.

Совместимость с ОС и браузерами

Распакованные файлы GLTF бесперебойно работают во всех современных веб-браузерах, включая Google Chrome, Mozilla Firefox, Apple Safari и Microsoft Edge с использованием средств визуализации WebGL и WebGPU. Настольные операционные системы, такие как Windows 10 и 11, macOS и Linux, поддерживают просмотр GLTF с помощью встроенных инструментов, таких как «Средство просмотра 3D» в Windows и Blender. Мобильные операционные системы на базе iOS и Android отображают ресурсы GLTF в собственных средах дополненной реальности и веб-приложениях, хотя разработчики должны правильно размещать отдельные файлы .bin и .gltf на своих серверах во избежание ошибок совместного использования ресурсов между источниками (CORS).

💡 Полезная информация

Всегда храните карты текстур в той же папке, что и основной файл .gltf после конвертации, чтобы манифест JSON мог найти свои внешние зависимости без ошибок путей.

Сравнение форматов и технические характеристики

Сложная модель трехмерного персонажа размером 15 мегабайт в формате GLB дает аналогичный общий объем данных при разделении на манифест .gltf и внешние файлы .bin. При стандартном соединении 4G со скоростью 30 мегабит в секунду загрузка этого ресурса занимает около 4 секунд. Переход на сеть 5G или оптоволоконное соединение со скоростью 300 мегабит сокращает время передачи до доли секунды, делая многофайловую загрузку в Интернете практически мгновенной.

Часто задаваемые вопросы

Как конвертировать двоичный glTF в JSON glTF без потери качества?

Конвертация из GLB в GLTF полностью без потерь, поскольку оба формата используют одни и те же базовые математические структуры. Процесс просто извлекает блок JSON и двоичные буферы из единого двоичного контейнера и записывает их в виде отдельных файлов на диск без изменения данных вершин или сжатия пикселей.

В чем разница между двоичным glTF и JSON glTF?

GLB - это автономный двоичный файл, который объединяет описание сцены, геометрию и текстуры в одну загрузку. GLTF разделяет эти элементы, сохраняя граф сцены в читаемом текстовом файле, в то время как геометрия и текстуры хранятся во внешних двоичных файлах и файлах изображений.