TGA 转 PDF
将 TGA 纹理或精灵(sprite)转换为单页 PDF 以进行设计审核。页面显示的是解码后的像素,而不是可编辑的 TGA 数据或数据包编码。
格式比较与技术规格
| 规格 | TGA | |
|---|---|---|
| MIME 类型 | image/x-tga | application/pdf |
| 类型 | 栅格 | 文档容器 |
| 压缩 | 未压缩 / RLE | Flate / JPEG / JBIG2 / CCITT |
| 标准规范 | Truevision TGA 2.0 规范 | ISO 32000-2:2020 |
| 魔数文件头 (Magic Bytes) | 00 00 02 00 (Uncompressed RGB) or 54 52 55 45 56 49 53 49 4F 4E (TRUEVISION-XFILE at footer) | 25 50 44 46 (%PDF) |
格式概述与应用
游戏美术团队可以在设计审核中批注 TGA 纹理,而无需要求每位审核者都安装纹理查看器;原始文件对于纹理编辑仍然是首选。
技术规格与编解码器解析
解码器将未压缩或 RLE 真彩色和灰度图像数据扩展为 RGBA 行,纠正底部原点的行顺序,然后写入 PNG 像素以供 PDF 嵌入。
操作系统与浏览器兼容性
纹理工具和图形编辑器通常可以读取 TGA 资产;PDF 阅读器显示解码后的快照,但无法检查原始 TGA 数据包流。
实用信息
检查输出中的顶部/底部方向:底部原点的 TGA 图像会被解码器翻转为从上到下的行顺序。
格式比较与技术规格
精灵审核中的 2048×1024 游戏纹理在 PDF 页面上占据 13.7×6.8 英寸。
常见问题
接受 RLE TGA 纹理吗?
解码器处理其支持的原始和 RLE 数据包形式的真彩色和灰度 TGA 类型,然后将页面图像写入为 PNG。
页面是否保留了 TGA 阿尔法通道?
对于解码后的 32 位真彩色数据,阿尔法字节包含在 RGBA 像素中;页面不保留 TGA 元数据。