glTF JSON (.gltf)

ISO/IEC Standardní

GL Transmission Format (glTF) je otevřená, licenčně volná specifikace ve formátu JSON pro efektivní přenos a načítání 3D scén a modelů v rozhraních WebGL, WebGPU, herních enginech a nativních aplikacích.

Převést GLTF na GLB

Bezplatný konvertor z GLTF do GLB v prohlížeči. Převeďte soubory okamžitě ve svém zařízení.

Kontrola a metadata

Operační systémy a analyzátory souborů identifikují soubory glTF kontrolou počáteční binární sekvence bajtů:

Vyberte nebo přetáhněte soubory sem

Soukromě - soubory nikdy neopustí vaše zařízení

nebo vložte Ctrl+V
Záruka ochrany soukromí s nulovým přenosem po síti: 0 bajtů odesláno na externí servery. Veškeré zpracování probíhalo lokálně v sandboxu vašeho prohlížeče.

Podpis hlavičky na úrovni bajtů (Magic Bytes)

Operační systémy a analyzátory souborů identifikují soubory glTF kontrolou počáteční binární sekvence bajtů:

HEXADECIMÁLNÍ PODPIS (POSUN 0):

7B 0A 20 20 22 61 73 73 65 74 22

ASCII REPREZENTACE: {\n "asset"

Standardizace: ISO/IEC 12113:2022 / Khronos Open Standard

Technické specifikace

Architektura kontejneruPro člověka čitelný dokument JSON popisující graf scény, uzly, sítě, accessors, materiály a animace s odkazy na externí buffery
KompreseExterní textury (PNG, JPEG, WebP) a volitelná komprese geometrie Draco
Pořadí bajtůText JSON v UTF-8 (odkazuje na buffery .bin v pořadí little-endian)
Barevné prostoryZákladní barva sRGB, Lineární drsnost a kovovost
Kanály a strukturaHierarchie scény, uzly, kamery, materiály PBR, kostry pro skinning a cíle morphingu
Max. rozměryRozsah 3D souřadnic a počet trojúhelníků nejsou omezené
PrůhlednostRežim alfa BLEND, MASK s mezní hodnotou nebo objemový přenos světla
Streamování a progresivní načítáníOdděluje popis scény od binárních dat geometrie a textur, takže prohlížeč může načítat jednotlivé části podle potřeby, aniž by čekal na jediný monolitický soubor.

Technická srovnávací matice: glTF vs konkurence

Technický atributglTF (Aktuální)GLBOBJFBX
Architektura souboruText scény JSON + doprovodný .bin / texturyJeden samostatný binární souborProstý text vrcholů a stěn + .mtlProprietární binární/ASCII kontejner
Standardy materiálu PBRStandardizovaný model PBR s kovovostí a drsnostíStandardizované PBR s kovovostí a drsnostíStarší materiály Phong/LambertVlastní proprietární materiály
Podpora animacíSkeletální skinning a cíle morphinguSkeletální skinning a cíle morphinguŽádná (pouze statická geometrie)Složitá animace a kosti
Výkon za běhuOptimalizováno pro WebGL a enginy pro zpracování v reálném časeOptimalizováno pro WebGL a enginy pro zpracování v reálném časeVyžaduje pomalé parsování a opětovné sestaveníVyžaduje složité parsování pomocí desktopového SDK

Běžné režimy poškození a příručka pro obnovení v hex

Chyba 3D enginu: „Failed to load buffer: URI not found“.

Hlavní příčina: Doprovodný binární soubor .bin nebo obrázky textur nebyly nahrány společně se souborem .gltf.

Obnovení: Zabalte všechny doprovodné soubory dohromady nebo proveďte přímý převod na jediný soubor GLB pomocí File2File.app.

Bezpečnostní analýza a vektory útoků na parser

Soubory glTF JSON odkazují na externí identifikátory URI (datové identifikátory URI nebo vzdálené adresy URL), které mohou vyvolat zranitelnost SSRF (Server-Side Request Forgery) nebo procházení adresářů (path traversal).

Známé vektory útoků

  • Útok typu path traversal prostřednictvím relativních URI bufferů (např. „uri: ../../../etc/passwd“).
  • SSRF prostřednictvím vzdáleného načítání síťových bufferů v generátorech 3D náhledů na straně serveru.
  • Odepření služby (DoS) prostřednictvím chybně vytvořených cyklů rekurzivní hierarchie uzlů.

Doporučené bezpečnostní postupy: Zakázat vzdálené adresy URL a před načtením normalizovat všechny místní cesty k URI bufferů.

Historický vývoj a milníky

2022glTF 2.0 je mezinárodně ratifikován jako ISO/IEC 12113:2022.
2017Skupina Khronos Group vydává glTF 2.0 a standardizuje fyzikálně založené vykreslování (PBR) jako klíčovou funkci.
2015Formát glTF 1.0 je oznámen na konferenci SIGGRAPH; jeho autory jsou Fabrice Robinet, Neil Trevett a Tony Parisi.

Klíčové výhody a přednosti

  • Lidsky čitelná struktura JSON umožňuje programové úpravy, skriptování pipeline a vizuální kontrolu.
  • Modulární design: odděluje lehká metadata scény od těžké binární geometrie (.bin) a textur.
  • Materiály PBR mohou zlepšit konzistenci, výsledek však závisí na rendereru, osvětlení a nastavení.

Technická omezení a nevýhody

  • Složitost více souborů: sdílení modelu vyžaduje zabalení souborů .gltf, .bin a obrazových textur dohromady.
  • O něco pomalejší počáteční načítání v síti než u jednosouborového formátu GLB kvůli mnoha požadavkům HTTP.
  • Závislosti na relativních cestách se mohou porušit, pokud dojde ke změně názvu nebo přesunutí souborů doprovodných textur.

Zajímavé technické drobnosti

  • glTF má oficiální přezdívku „JPEG 3D“, protože se zaměřuje výhradně na přenos a zobrazování za běhu, nikoli na tvorbu.
  • Skupina Khronos představila glTF, aby zjednodušila přenos 3D prostředků pro webové a mobilní aplikace.
  • NASA poskytuje 3D modely vozítek, družic a astronautů ke stažení veřejností ve formátu glTF.

Často kladené technické otázky

Proč mému souboru glTF chybí barvy nebo tvary?

Soubor .gltf obsahuje pouze pokyny pro scénu JSON. Pro 3D tvary spoléhá na doplňkové soubory .bin a pro barvy na soubory .png/.jpg. Ujistěte se, že všechny doplňkové soubory jsou ve stejné složce.

Jak převedu soubor glTF na jediný soubor GLB?

Nahráním souboru .gltf spolu s doplňkovými soubory .bin a texturami do aplikace File2File.app je okamžitě sloučíte do jediného samostatného souboru .glb.

Jaké programy podporují glTF?

Blender, Three.js, Babylon.js, Unity, Unreal Engine, Godot a Windows 3D Viewer podporují glTF bez nutnosti dalšího nastavování.