Převodníky videí

Převádějte video kontejnery, webové streamy a multimediální soubory.

Oblíbené převody videí

Formáty videa: MP4, WebM, MKV a kodeky

Rozdíl mezi video kontejnery a kompresními kodeky a návod, jak vybrat správný formát pro web, mobilní zařízení a úpravy.

Soukromí už od základu

Soubory se zpracovávají lokálně ve vašem prohlížeči pomocí technologií WebAssembly a HTML5 API. Nikdy neopustí vaše zařízení, takže nedochází k nahrávání na server ani k ukládání souborů třetími stranami.

Žádné fronty. Žádné limity rychlosti.

Začněte převádět okamžitě na svém vlastním zařízení - bez čekání na nahrání, fronty ke stažení a bez omezování rychlosti vzdáleným serverem.

Bezplatný a neomezený přístup

Využívejte všechny dostupné nástroje bez nutnosti vytvářet účet, platit za předplatné nebo narážet na umělé limity velikosti souborů. Převádějte soubory tak často, jak to váš prohlížeč a zařízení zvládnou.

Porovnání formátů a technické specifikace

Výstupní formátMIME typSpecifikaceTyp
MP4 Videovideo/mp4ISO-IEC-14496-14-MP4Videoformát MPEG-4 Part 14
WebM Videovideo/webmRFC-6386-VP8Otevřené multimediální video WebM
MOV QuickTimevideo/quicktimeAPPLE-MOV-SPECKontejner pro filmy Apple QuickTime

Technické specifikace a přehled kodeků

Kontejnery vs. kodeky: Krabička vs. obsah

Kontejner (například .mp4 nebo .webm) je jednoduše schránka, která sdružuje video, audio a titulky dohromady. Kodek (například H.264, VP9 nebo AV1) je kompresní vzorec použitý k zabalení videa uvnitř schránky. Dva soubory MP4 mohou uvnitř obsahovat zcela odlišné kodeky.

MP4 (H.264) vs. WebM (VP9/AV1)

MP4 s H.264 je široce podporován, ale přehrávání závisí na zařízení, prohlížeči a kodecích. WebM je otevřený kontejner; ověřte licence použitých kodeků.

Proč převod videa zabírá více času a baterie

Videonahrávky obsahují miliony snímků. Transkódování vyžaduje analýzu pohybových vektorů mezi jednotlivými snímky za účelem komprese opakujících se pozadí. Při konverzi videa na straně klienta v prohlížeči dekódují moderní WebAssembly snímky přímo na vašem CPU/GPU nativní hardwarovou rychlostí.

Užitečné informace

0 bajtů odesláno na externí servery. Veškeré zpracování probíhalo lokálně v sandboxu vašeho prohlížeče.