3D-meshkonvertere

Konverter 3D-geometriobjekter, meshes og rumlige modeller.

3D-modeller: OBJ-, STL- og GLTF-formater

3D-geometrinet, knudepunktskoordinater og standarder for 3D-udskrivning.

Privat fra starten

Filer behandles lokalt i din browser ved hjælp af WebAssembly og HTML5-API'er. De forlader aldrig din enhed, så der er ingen serverupload eller tredjeparts fillagring.

Ingen køer. Ingen hastighedsgrænser.

Start konverteringen med det samme på din egen enhed - ingen ventetid på upload, ingen downloadkø og ingen begrænsning fra en ekstern server.

Gratis, ubegrænset adgang

Brug alle tilgængelige værktøjer uden at oprette en konto, betale for et abonnement eller støde på en kunstig filstørrelsesgrænse. Konverter så ofte din browser og enhed kan klare det.

Formatsammenligning & tekniske specifikationer

OutputformatMIME-typeSpecifikationType
OBJ Wavefronttext/plainAUTODESK-DXF-SPECWavefront 3D-geometri
STL Stereolithographyapplication/slaAUTODESK-DXF-SPEC3D-print mesh-format
PLY Polygonapplication/x-plySTANFORD-PLY-SPECStanford Polygon 3D-format
GLTF JSONmodel/gltf+jsonKHRONOS-GLTF-SPECGL Transmission Format JSON
GLB Binær glTFmodel/gltf-binaryKHRONOS-GLTF-SPECSelvstændig binær glTF
FBX Autodeskapplication/octet-streamAUTODESK-FBX-SPECAutodesk FilmBox 3D-aktiv

Tekniske specifikationer og codec-oversigt

STL til 3D-udskrivning, OBJ og GLTF til digital kunst

STL gemmer rå trekantede netoverflader uden farve- eller teksturdata - perfekt til 3D-slicing-software og 3D-printere. OBJ og det moderne GLTF gemmer knudepunkter, normaler, UV-teksturkoordinater og materialer til videospil og 3D på nettet.

GLTF: JPEG-formatet for 3D-grafik

Khronos designede glTF til effektiv overførsel og behandling af 3D-scener under kørsel. Indlæsningstiden afhænger af aktivets størrelse, teksturer, enhed, netværk og visningsprogram; glTF garanterer ikke øjeblikkelig indlæsning i browseren.

Nyttig information

0 byte overført til eksterne servere. Al behandling foregik lokalt i browserens sandkasse.