3D मॉडल: OBJ, STL और GLTF फॉर्मेट
3D ज्यामिति मेश, वर्टेक्स निर्देशांक, और 3D प्रिंटिंग मानक।
फ़ाइलें WebAssembly और HTML5 API का उपयोग करके आपके ब्राउज़र में स्थानीय रूप से प्रोसेस की जाती हैं। वे कभी भी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जातीं, इसलिए उन्हें सर्वर पर अपलोड नहीं किया जाता और न ही किसी तीसरे पक्ष के पास संग्रहीत किया जाता है।
अपने ही डिवाइस पर तुरंत कनवर्ट करना शुरू करें - कोई अपलोड प्रतीक्षा नहीं, कोई डाउनलोड कतार नहीं, और किसी दूरस्थ सर्वर द्वारा कोई थ्रॉटलिंग नहीं।
बिना खाता बनाए, किसी प्लान के लिए भुगतान किए या फ़ाइल आकार की कृत्रिम सीमा का सामना किए, प्रत्येक उपलब्ध टूल का उपयोग करें। अपने ब्राउज़र और डिवाइस की क्षमता के अनुसार जितनी बार चाहें कनवर्ट करें।
फ़ॉर्मेट तुलना और तकनीकी विनिर्देश
| आउटपुट फ़ॉर्मेट | MIME टाइप | विशिष्टता | प्रकार |
|---|---|---|---|
| OBJ Wavefront | text/plain | AUTODESK-DXF-SPEC | Wavefront 3D ज्यामिति |
| STL Stereolithography | application/sla | AUTODESK-DXF-SPEC | 3D प्रिंट मेश फ़ॉर्मेट |
| PLY पॉलीगोन | application/x-ply | STANFORD-PLY-SPEC | स्टैनफोर्ड पॉलीगोन 3D फ़ॉर्मेट |
| GLTF JSON | model/gltf+json | KHRONOS-GLTF-SPEC | GL ट्रांसमिशन फ़ॉर्मेट JSON |
| GLB glTF बाइनरी | model/gltf-binary | KHRONOS-GLTF-SPEC | स्व-निहित बाइनरी glTF |
| FBX ऑटोडेस्क | application/octet-stream | AUTODESK-FBX-SPEC | ऑटोडेस्क FilmBox 3D एसेट |
तकनीकी विनिर्देश और कोडेक विवरण
3D प्रिंटिंग के लिए STL, डिजिटल आर्ट के लिए OBJ और GLTF
STL बिना किसी रंग या टेक्सचर डेटा के रॉ त्रिकोणीय मेश सतहों को संग्रहीत करता है - जो 3D स्लाइसिंग सॉफ़्टवेयर और 3D प्रिंटर के लिए एकदम सही है। OBJ और आधुनिक GLTF वीडियो गेम और वेब 3D के लिए वर्टेक्स, नॉर्मल, UV टेक्सचर निर्देशांक और सामग्री संग्रहीत करते हैं।
GLTF: 3D ग्राफिक्स का JPEG
Khronos ने 3D दृश्यों के कुशल ट्रांसमिशन और रनटाइम प्रोसेसिंग के लिए glTF बनाया। लोड समय एसेट आकार, टेक्सचर, डिवाइस, नेटवर्क और व्यूअर पर निर्भर करता है; glTF ब्राउज़र में तुरंत लोड होने की गारंटी नहीं देता।
बाहरी सर्वर पर 0 बाइट अपलोड किए गए। सारी प्रोसेसिंग आपके ब्राउज़र सैन्डबॉक्स में स्थानीय रूप से हुई।