रास्टर ग्राफिक्स: बिटमैप, कलर चैनल और पिक्सल
कंटीन्यूअस-टोन पिक्सल, RGB कलर मॉडल और स्थानिक परिमाणीकरण (spatial quantization)।
फ़ाइलें WebAssembly और HTML5 API का उपयोग करके आपके ब्राउज़र में स्थानीय रूप से प्रोसेस की जाती हैं। वे कभी भी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जातीं, इसलिए उन्हें सर्वर पर अपलोड नहीं किया जाता और न ही किसी तीसरे पक्ष के पास संग्रहीत किया जाता है।
अपने ही डिवाइस पर तुरंत कनवर्ट करना शुरू करें - कोई अपलोड प्रतीक्षा नहीं, कोई डाउनलोड कतार नहीं, और किसी दूरस्थ सर्वर द्वारा कोई थ्रॉटलिंग नहीं।
बिना खाता बनाए, किसी प्लान के लिए भुगतान किए या फ़ाइल आकार की कृत्रिम सीमा का सामना किए, प्रत्येक उपलब्ध टूल का उपयोग करें। अपने ब्राउज़र और डिवाइस की क्षमता के अनुसार जितनी बार चाहें कनवर्ट करें।
फ़ॉर्मेट तुलना और तकनीकी विनिर्देश
| आउटपुट फ़ॉर्मेट | MIME टाइप | विशिष्टता | प्रकार |
|---|---|---|---|
| PNG दस्तावेज़ | image/png | W3C-PNG | उच्च-रिज़ॉल्यूशन स्कैन किया गया PNG |
| JPG दस्तावेज़ | image/jpeg | ITU-T-T81-JPEG | स्कैन किए गए दस्तावेज़ का JPEG |
| BMP विंडोज बिटमैप | image/bmp | MS-BMP-SPEC | असंपीडित बिटमैप पिक्सेल ग्रिड |
| TIFF इमेज | image/tiff | ADOBE-TIFF-SPEC | टैग किया गया इमेज फाइल फॉर्मेट |
| ICO विंडोज आइकन | image/x-icon | MS-BMP-SPEC | मल्टी-रेसोल्यूशन आइकन एसेट |
| TGA ट्रूविज़न | image/x-tga | TRUEVISION-TGA-SPEC | ट्रूविज़न टार्गा रास्टर छवि |
| DDS डायरेक्टड्रॉ सरफेस | image/vnd.ms-dds | MICROSOFT-DDS-SPEC | DirectX GPU संपीडित टेक्सचर |
| PDF दस्तावेज़ | application/pdf | ISO-32000-2 | पोर्टेबल दस्तावेज़ प्रारूप (Portable Document Format) |
तकनीकी विनिर्देश और कोडेक विवरण
पिक्सेल ग्रिड और फ़ाइल साइज़ स्केलिंग
रास्टर ग्राफिक्स छवियों को रंगीन बिंदुओं के 2D मैट्रिक्स के रूप में दर्शाते हैं। किसी छवि की चौड़ाई और ऊंचाई को दोगुना करने से कुल पिक्सेल संख्या और रॉ मेमोरी फुटप्रिंट चार गुना हो जाता है, जिससे वेब और मोबाइल प्रदर्शन के लिए उचित संपीड़न (compression) आवश्यक हो जाता है।
कलर बिट डेप्थ: 8-बिट बनाम 10-बिट बनाम 16-बिट
मानक वेब छवियां प्रति चैनल 8 बिट (1.67 करोड़ रंग) का उपयोग करती हैं। व्यावसायिक फोटोग्राफी और HDR इमेजिंग आसमान और सूर्यास्त जैसे चिकने ग्रेडिएंट्स में कलर बैंडिंग को रोकने के लिए 10-बिट या 16-बिट चैनलों का उपयोग करती हैं।
बाहरी सर्वर पर 0 बाइट अपलोड किए गए। सारी प्रोसेसिंग आपके ब्राउज़र सैन्डबॉक्स में स्थानीय रूप से हुई।