रास्टर ग्राफिक्स: बिटमैप, कलर चैनल और पिक्सल
कंटीन्यूअस-टोन पिक्सल, RGB कलर मॉडल और स्थानिक परिमाणीकरण (spatial quantization)।
आपकी फ़ाइलें HTML5 कैनवास (Canvas) और वेबअसेंबली (WebAssembly) का उपयोग करके पूरी तरह से आपके वेब ब्राउज़र के भीतर ही प्रोसेस की जाती हैं। कोई भी डेटा कभी भी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाता है।
अपलोड और डाउनलोड कतारों को छोड़ें। रूपांतरण सर्वर सीमाओं के बिना स्थानीय स्तर पर पूरी मशीन हार्डवेयर गति से होते हैं।
आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम में आउटपुट संगतता की गारंटी के लिए आधिकारिक ISO, W3C, और IETF विनिर्देशों के अनुरूप।
फ़ॉर्मेट तुलना और तकनीकी विनिर्देश
| आउटपुट फ़ॉर्मेट | MIME टाइप | विशिष्टता | प्रकार |
|---|---|---|---|
| PNG छवि | image/png | W3C-PNG | पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफिक्स |
| JPG JPEG छवि | image/jpeg | ITU-T-T81-JPEG | जॉइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप |
| BMP विंडोज बिटमैप | image/bmp | MS-BMP-SPEC | असंपीडित बिटमैप पिक्सेल ग्रिड |
| TIFF इमेज | image/tiff | ADOBE-TIFF-SPEC | टैग किया गया इमेज फाइल फॉर्मेट |
| ICO विंडोज आइकन | image/x-icon | MS-BMP-SPEC | मल्टी-रेसोल्यूशन आइकन एसेट |
| TGA ट्रूविज़न | image/x-tga | TRUEVISION-TGA-SPEC | ट्रूविज़न एडवांस्ड रास्टर |
| DDS डೈರೆक्टड्रॉ सरफेस | image/vnd.ms-dds | MICROSOFT-DDS-SPEC | DirectX GPU संपीडित टेक्सचर |
तकनीकी विनिर्देश और कोडेक विवरण
पिक्सेल ग्रिड और फ़ाइल साइज़ स्केलिंग
रास्टर ग्राफिक्स छवियों को रंगीन बिंदुओं के 2D मैट्रिक्स के रूप में दर्शाते हैं। किसी छवि की चौड़ाई और ऊंचाई को दोगुना करने से कुल पिक्सेल संख्या और रॉ मेमोरी फुटप्रिंट चार गुना हो जाता है, जिससे वेब और मोबाइल प्रदर्शन के लिए उचित संपीड़न (compression) आवश्यक हो जाता है।
कलर बिट डेप्थ: 8-बिट बनाम 10-बिट बनाम 16-बिट
मानक वेब छवियां प्रति चैनल 8 बिट (1.67 करोड़ रंग) का उपयोग करती हैं। व्यावसायिक फोटोग्राफी और HDR इमेजिंग आसमान और सूर्यास्त जैसे चिकने ग्रेडिएंट्स में कलर बैंडिंग को रोकने के लिए 10-बिट या 16-बिट चैनलों का उपयोग करती हैं।
बाहरी सर्वर पर 0 बाइट अपलोड किए गए। सारी प्रोसेसिंग आपके ब्राउज़र सैन्डबॉक्स में स्थानीय रूप से हुई।