3D-modellek: OBJ, STL és GLTF-formátumok
3D-s geometriai hálók, csúcspont-koordináták és 3D nyomtatási szabványok.
A fájlokat helyben, a böngészőben dolgozzuk fel WebAssembly és HTML5 API-k segítségével. Az eszközén maradnak, nem kerülnek fel szerverre, és harmadik fél sem tárolja őket.
Kezdje el az átalakítást azonnal az eszközén, feltöltésre való várakozás, letöltési sor és távoli szerver általi sebességkorlátozás nélkül.
Használjon minden elérhető eszközt fiók létrehozása, fizetős csomag megvásárlása vagy mesterséges fájlméret-korlát nélkül. Konvertáljon olyan gyakran, ahányszor a böngészője és az eszköze bírja.
Formátum-összehasonlítás és műszaki specifikációk
| Kimeneti formátum | MIME-típus | Specifikáció | Típus |
|---|---|---|---|
| OBJ Wavefront | text/plain | AUTODESK-DXF-SPEC | Wavefront 3D geometria |
| STL Sztereolitográfiai | application/sla | AUTODESK-DXF-SPEC | 3D nyomtatási hálóformátum |
| PLY Sokszög | application/x-ply | STANFORD-PLY-SPEC | Stanford Polygon 3D formátum |
| GLTF JSON | model/gltf+json | KHRONOS-GLTF-SPEC | GL Transmission Format JSON |
| GLB glTF bináris | model/gltf-binary | KHRONOS-GLTF-SPEC | Önálló bináris glTF |
| FBX Autodesk | application/octet-stream | AUTODESK-FBX-SPEC | Autodesk FilmBox 3D-eszköz |
Műszaki specifikációk és kodekáttekintés
STL a 3D nyomtatáshoz, OBJ és GLTF a digitális művészethez
Az STL nyers háromszöges hálófelületeket tárol szín- vagy textúraadatok nélkül - tökéletes a 3D-szeletelő szoftverekhez és a 3D nyomtatókhoz. Az OBJ és a modern GLTF csúcspontokat, normálvektorokat, UV-textúrakoordinátákat és anyagokat tárol videójátékokhoz és webes 3D-hez.
GLTF: A 3D grafika JPEG formátuma
A Khronos a glTF-et 3D-jelenetek hatékony továbbítására és futásidejű feldolgozására tervezte. A betöltési idő az eszköz méretétől, textúráitól, készüléktől, hálózattól és megjelenítőtől függ; a glTF nem garantál azonnali böngészős betöltést.
0 bájt került fel külső szerverekre. Minden feldolgozás helyben, a böngésző elkülönített környezetében történt.