Convertitori di mesh 3D

Converti oggetti geometrici 3D, mesh e modelli spaziali.

Modelli 3D: Formati OBJ, STL e GLTF

Mesh di geometria 3D, coordinate dei vertici e standard per la stampa 3D.

Privato per natura

I file vengono elaborati localmente nel tuo browser tramite WebAssembly e le API HTML5. Non lasciano mai il tuo dispositivo, quindi non ci sono caricamenti su server né memorizzazione di file da parte di terzi.

Nessuna coda. Nessun limite di velocità.

Inizia a convertire immediatamente sul tuo dispositivo: nessuna attesa per il caricamento, nessuna coda di download e nessuna limitazione da parte di un server remoto.

Accesso gratuito e illimitato

Utilizza tutti gli strumenti disponibili senza creare un account, pagare un abbonamento o raggiungere limiti artificiali sulla dimensione dei file. Converti tutte le volte che il tuo browser e il tuo dispositivo lo consentono.

Confronto formati e specifiche tecniche

Formato di outputTipo MIMESpecificaTipo
OBJ Wavefronttext/plainAUTODESK-DXF-SPECGeometria 3D Wavefront
STL Stereolithographyapplication/slaAUTODESK-DXF-SPECFormato mesh per stampa 3D
PLY Formatoapplication/x-plySTANFORD-PLY-SPECFormato 3D Stanford Polygon
GLTF JSONmodel/gltf+jsonKHRONOS-GLTF-SPECFormato di trasmissione GL JSON
GLB glTF Binariomodel/gltf-binaryKHRONOS-GLTF-SPECFile glTF binario autonomo
FBX Autodeskapplication/octet-streamAUTODESK-FBX-SPECAsset 3D Autodesk FilmBox

Specifiche tecniche e analisi dei codec

STL per stampa 3D, OBJ e GLTF per arte digitale

STL memorizza superfici mesh triangolari grezze senza dati di colore o texture, il che lo rende perfetto per software di slicing 3D e stampanti 3D. OBJ e il moderno GLTF memorizzano vertici, normali, coordinate di texture UV e materiali per videogiochi e 3D sul web.

GLTF: Il JPEG della grafica 3D

Khronos ha progettato glTF per trasmettere ed elaborare in modo efficiente le scene 3D durante l’esecuzione. Il caricamento dipende da dimensioni dell’asset, texture, dispositivo, rete e visualizzatore; glTF non garantisce un caricamento istantaneo nel browser.

Informazioni utili

0 byte caricati su server esterni. Tutta l'elaborazione è avvenuta localmente nella sandbox del tuo browser.