3Dモデル:OBJ、STL、GLTFフォーマット
3D ジオメトリメッシュ、頂点座標、3D プリントの標準規格について解説します。
徹底したプライバシー保護
ファイルはWebAssemblyとHTML5 APIを使用し、お使いのブラウザ内でローカル処理されます。外部サーバーへのアップロードやサードパーティによるファイルの保存は一切行われないため、データがデバイスの外に出ることはありません。
待ち時間なし。速度制限なし。
お使いのデバイス上ですぐに変換を開始できます。アップロードの待ち時間やダウンロードのキュー、リモートサーバーによる速度制限はありません。
完全無料、無制限アクセス
アカウントの作成、有料プランへの加入、人為的なファイルサイズ制限を受けることなく、すべてのツールを自由にご利用いただけます。ブラウザとデバイスの性能の限界まで、何度でも変換可能です。
フォーマットの比較と技術仕様
| 出力形式 | MIMEタイプ | 仕様 | タイプ |
|---|---|---|---|
| OBJ Wavefront | text/plain | AUTODESK-DXF-SPEC | Wavefront 3Dジオメトリ |
| STL ステレオリソグラフィー | application/sla | AUTODESK-DXF-SPEC | 3Dプリント用メッシュ形式 |
| PLY Polygon | application/x-ply | STANFORD-PLY-SPEC | スタンフォード大学ポリゴン3D形式 |
| GLTF JSON | model/gltf+json | KHRONOS-GLTF-SPEC | GL Transmission Format JSON |
| GLB glTFバイナリ | model/gltf-binary | KHRONOS-GLTF-SPEC | 単一ファイル完結型バイナリglTF |
| FBX Autodesk | application/octet-stream | AUTODESK-FBX-SPEC | Autodesk FilmBox 3Dアセット |
技術仕様とコーデックの詳細
3Dプリント用のSTL、デジタルアート用のOBJおよびGLTF
STLは色やテクスチャのデータを持たない生の三角形メッシュ表面を保存するため、3Dスライシングソフトウェアや3Dプリンターに最適です。OBJと最新のGLTFは、ビデオゲームやWeb 3D用の頂点、法線、UVテクスチャ座標、マテリアルを保存します。
GLTF:3DグラフィックスのJPEG
Khronos は 3D シーンの効率的な転送と実行時処理のために glTF を設計しました。読み込み時間はアセットのサイズ、テクスチャ、デバイス、ネットワーク、ビューアーに左右され、ブラウザーでの即時読み込みを保証するものではありません。
役立つ情報
外部サーバーへのデータ送信は0バイトです。すべての処理はお使いのブラウザのサンドボックス内でローカルに実行されます。