Konwertery Siatka 3D

Konwertuj obiekty geometrii 3D, siatki i modele przestrzenne.

Modele 3D: formaty OBJ, STL i GLTF

Siatki geometrii 3D, współrzędne wierzchołków oraz standardy druku 3D.

100% Prywatność

Twoje pliki są przetwarzane w całości w Twojej przeglądarce internetowej przy użyciu HTML5 Canvas oraz WebAssembly. Żadne dane nigdy nie opuszczają Twojego urządzenia.

Błyskawiczna Prędkość

Pomiń kolejki przesyłania i pobierania. Konwersje odbywają się lokalnie z pełną prędkością sprzętową komputera bez limitów serwera.

Standardy Uniwersalne

Zgodność z oficjalnymi specyfikacjami ISO, W3C i IETF gwarantuje kompatybilność wyników w nowoczesnych systemach operacyjnych.

Porównanie formatów i specyfikacja techniczna

Format wyjściowyTyp MIMESpecyfikacjaTyp
OBJ Wavefronttext/plainAUTODESK-DXF-SPECGeometria 3D Wavefront
STL Stereolitografiaapplication/slaAUTODESK-DXF-SPECFormat siatki do druku 3D
PLY Wielokątapplication/x-plySTANFORD-PLY-SPECFormat 3D Stanford Polygon
GLTF JSONmodel/gltf+jsonKHRONOS-GLTF-SPECFormat transmisji graficznej glTF JSON
GLB Binarny glTFmodel/gltf-binaryKHRONOS-GLTF-SPECSamowystarczalny binarny plik glTF
FBX Autodeskapplication/octet-streamAUTODESK-FBX-SPECZasób 3D Autodesk FilmBox

Specyfikacja techniczna i analiza kodeków

STL do druku 3D, OBJ i GLTF do sztuki cyfrowej

STL przechowuje surowe powierzchnie siatek trójkątnych bez danych o kolorze i teksturze - idealnie sprawdza się w oprogramowaniu do cięcia (slicing) oraz w drukarkach 3D. OBJ oraz nowoczesny format GLTF przechowują wierzchołki, wektory normalne, współrzędne tekstur UV oraz materiały do wykorzystania w grach wideo i grafice 3D w sieci web.

GLTF: JPEG grafiki 3D

Grupa Khronos zaprojektowała format GLTF jako kompaktowy standard 3D gotowy do użycia w internecie. W przeciwieństwie do ciężkich plików CAD, GLTF pakuje geometrię, shadery i animacje do usprawnionego kontenera binarnego, który ładowany jest natychmiastowo w przeglądarkach internetowych.

Przydatne informacje

0 bajtów przesłanych na zewnętrzne serwery. Całe przetwarzanie odbyło się lokalnie w piaskownicy przeglądarki.