Grafika rastrowa: bitmapy, kanały kolorów i piksele
Piksele o płynnych przejściach tonalnych, modele kolorów RGB i kwantyzacja przestrzenna.
Pliki są przetwarzane lokalnie w twojej przeglądarce za pomocą WebAssembly i interfejsów HTML5 API. Nigdy nie opuszczają twojego urządzenia, dzięki czemu nie ma przesyłania na serwery ani przechowywania plików przez osoby trzecie.
Rozpocznij konwersję natychmiast na własnym urządzeniu - bez oczekiwania na przesyłanie, bez kolejek pobierania i bez spowalniania przez zdalny serwer.
Korzystaj ze wszystkich dostępnych narzędzi bez zakładania konta, płacenia za plan ani napotykania sztucznych limitów rozmiaru pliku. Konwertuj tak często, na ile pozwalają twoja przeglądarka i urządzenie.
Porównanie formatów i specyfikacja techniczna
| Format wyjściowy | Typ MIME | Specyfikacja | Typ |
|---|---|---|---|
| PNG Obraz | image/png | W3C-PNG | Bezstratny format obrazu rastrowego obsługujący przezroczystość. |
| JPG Obraz JPEG | image/jpeg | ITU-T-T81-JPEG | Skompresowany format obrazu fotograficznego |
| BMP Bitmapa Windows | image/bmp | MS-BMP-SPEC | Neskompresowana siatka pikseli rastrowych |
| TIFF Obraz | image/tiff | ADOBE-TIFF-SPEC | Oznaczony format pliku graficznego (Tagged Image File Format) |
| ICO Ikona Windows | image/x-icon | MS-BMP-SPEC | Zasób ikony o wielu rozdzielczościach |
| TGA Truevision | image/x-tga | TRUEVISION-TGA-SPEC | Zaawansowany format rastrowy Truevision |
| DDS DirectDraw Surface | image/vnd.ms-dds | MICROSOFT-DDS-SPEC | Skompresowana tekstura GPU DirectX |
| PDF Dokument | application/pdf | ISO-32000-2 | Przenośny format dokumentu (Portable Document Format) |
Specyfikacja techniczna i analiza kodeków
Siatki pikseli i skalowanie rozmiaru pliku
Grafika rastrowa przedstawia obrazy jako dwuwymiarowe macierze kolorowych kropek. Podwojenie szerokości i wysokości obrazu czterokrotnie zwiększa całkowitą liczbę pikseli oraz surowe zapotrzebowanie na pamięć, co sprawia, że odpowiednia kompresja jest kluczowa dla wydajności w sieci i na urządzeniach mobilnych.
Głębia kolorów: 8, 10 czy 16 bitów
Standardowe obrazy internetowe wykorzystują 8 bitów na kanał (16,7 miliona kolorów). Profesjonalna fotografia i obrazowanie HDR korzystają z kanałów 10-bitowych lub 16-bitowych, aby zapobiegać powstawaniu pasów kolorów (banding) na gładkich przejściach tonalnych, takich jak niebo czy zachody słońca.
0 bajtów przesłanych na zewnętrzne serwery. Całe przetwarzanie odbyło się lokalnie w piaskownicy przeglądarki.