Conversores de Legenda

Converta ficheiros de legendas de vídeo com marcação temporal e scripts de sincronização de legendas.

Legendas e Closed Captions: SRT, VTT e ASS

Sincronização de transcrições de texto com fluxos de vídeo e plataformas de streaming.

100% Privado

Os seus ficheiros são processados inteiramente no seu navegador web utilizando HTML5 Canvas e WebAssembly. Nenhum dado sai nunca do seu dispositivo.

Velocidade Instantânea

Esqueça as filas de carregamento e transferência. As conversões acontecem localmente à velocidade máxima do hardware da máquina, sem limites de servidor.

Padrões Universais

Em conformidade com as especificações oficiais ISO, W3C e IETF para garantir a compatibilidade dos resultados em sistemas operativos modernos.

Comparação de Formatos e Especificações Técnicas

Formato de SaídaTipo MIMEEspecificaçãoTipo
SRT Legenda SubRiptext/plainSUBRIP-SPECArquivo de Legendas Temporizadas SubRip
VTT Legenda WebVTTtext/vttW3C-WEBVTTFaixas de Texto para Vídeo Web
ASS Advanced SubStation Alphatext/x-ssaASS-SPECSScript de Legendas SSA Estilizado
SUB Legenda MicroDVDtext/plainSUBRIP-SPECLegenda baseada em quadros MicroDVD
TXT Texto Simplestext/plainRFC-4180-CSVTexto simples sem formatação

Especificações Técnicas e Análise de Codecs

SRT vs. WebVTT: O Padrão de Vídeo para a Web

O SRT é o formato de legenda clássico e simples, suportado por quase todos os reprodutores de mídia. O WebVTT é o padrão web moderno da W3C: ele suporta estilização (cores, tamanhos de fonte, posicionamento), tornando-se o formato obrigatório para reprodutores de vídeo HTML5 e plataformas de streaming.

Desvio de Carimbo de Data/Hora e Incompatibilidades de Taxa de Quadros

Se o áudio do vídeo e as legendas perderem lentamente a sincronização ao longo de um filme de 2 horas, isso geralmente é causado por uma incompatibilidade na taxa de quadros (por exemplo, filme a 23,976 fps vs. vídeo PAL a 25 fps). A conversão de códigos de tempo de legendas garante que as legendas correspondam às dicas de áudio exatas.

Informações úteis

0 bytes enviados para servidores externos. Todo o processamento ocorreu localmente no sandbox do seu navegador.