Convertoare de mesh-uri 3D

Convertește obiecte geometrice 3D, rețele și modele spațiale.

Modele 3D: Formate OBJ, STL și GLTF

Rețele geometrice 3D, coordonatele vârfurilor și standarde pentru imprimarea 3D.

Confidențialitate prin proiectare

Fișierele sunt procesate local în browserul tău cu WebAssembly și API-uri HTML5. Ele nu părăsesc niciodată dispozitivul tău, așa că nu există încărcări pe server sau stocare de fișiere de la terți.

Fără cozi. Fără limite de viteză.

Începe să convertești imediat pe dispozitivul tău, fără timp de așteptare la încărcare, coadă de descărcare sau limitări de viteză impuse de un server la distanță.

Acces gratuit și nelimitat

Folosește toate instrumentele disponibile fără să-ți creezi un cont, să plătești un abonament sau să te lovești de o limită artificială a dimensiunii fișierului. Convertește ori de câte ori permit browserul și dispozitivul.

Compararea formatelor și specificații tehnice

Format de ieșireTip MIMESpecificațieTip
OBJ Model Wavefronttext/plainAUTODESK-DXF-SPECGeometrie 3D Wavefront
STL Model de stereolitografieapplication/slaAUTODESK-DXF-SPECFormat de rețea poligonală pentru imprimare 3D
PLY Model poligonalapplication/x-plySTANFORD-PLY-SPECFormat 3D Stanford Polygon
GLTF JSONmodel/gltf+jsonKHRONOS-GLTF-SPECGL Transmission Format JSON
GLB glTF binarmodel/gltf-binaryKHRONOS-GLTF-SPECglTF binar autonom
FBX Autodeskapplication/octet-streamAUTODESK-FBX-SPECResursă 3D Autodesk FilmBox

Specificații tehnice și detalii despre codecuri

STL pentru imprimare 3D, OBJ și GLTF pentru artă digitală

STL stochează suprafețe brute formate din triunghiuri, fără date de culoare sau textură, fiind potrivit pentru programele de feliere și imprimantele 3D. OBJ și formatul GLTF modern stochează vârfuri, normale, coordonate de textură UV și materiale pentru jocuri video și grafică 3D pe web.

GLTF: formatul JPEG al graficii 3D

Khronos a proiectat glTF pentru transmiterea și procesarea eficientă, în timpul rulării, a scenelor 3D. Timpul de încărcare depinde de dimensiunea resursei, texturi, dispozitiv, rețea și vizualizator; glTF nu garantează încărcarea instantanee în browser.

Informații utile

0 octeți încărcați pe servere externe. Toată procesarea a avut loc local în sandbox-ul browserului tău.