Конвертеры 3D-модели

Конвертация объектов 3D-геометрии, полигональных сеток и пространственных моделей.

Популярные конвертации 3D-модели

3D-модели: форматы OBJ, STL и GLTF

Сети 3D-геометрии, координаты вершин и стандарты 3D-печати.

100% конфиденциальность

Ваши файлы обрабатываются полностью в вашем веб-браузере с использованием HTML5 Canvas и WebAssembly. Никакие данные никогда не покидают ваше устройство.

Мгновенная скорость

Никаких очередей загрузки и скачивания. Конвертация происходит локально на максимальной скорости вашего оборудования без серверных ограничений.

Универсальные стандарты

Соответствие официальным спецификациям ISO, W3C и IETF для обеспечения совместимости результатов в различных современных операционных системах.

Сравнение форматов и технические характеристики

Выходной форматMIME-типХарактеристикаТип
OBJ 3D-модельtext/plainAUTODESK-DXF-SPECТрехмерная геометрия Wavefront
STL 3D-модельapplication/slaAUTODESK-DXF-SPECФормат полигональной сетки для 3D-печати
PLY 3D-модельapplication/x-plySTANFORD-PLY-SPECСтанфордский полигональный 3D-формат
GLTF 3D-модельmodel/gltf+jsonKHRONOS-GLTF-SPECФормат передачи 3D-графики glTF в JSON
GLB Бинарный glTFmodel/gltf-binaryKHRONOS-GLTF-SPECАвтономный бинарный контейнер glTF
FBX 3D-модельapplication/octet-streamAUTODESK-FBX-SPECТрехмерный актив Autodesk FilmBox

Технические спецификации и разбор кодеков

STL для 3D-печати, OBJ и GLTF для цифрового искусства

STL хранит необработанные поверхности треугольных сетчатых структур без данных о цвете или текстуре - идеально подходит для программ слайсинга и 3D-принтеров. OBJ и современный GLTF хранят вершины, нормали, текстурные координаты UV и материалы для видеоигр и веб-3D.

GLTF: JPEG для 3D-графики

Группа Khronos Group создала GLTF как компактный стандарт 3D, готовый для использования в Интернете. В отличие от тяжелых файлов САПР, GLTF упаковывает геометрию, шейдеры и анимацию в оптимизированный бинарный контейнер, который мгновенно загружается в веб-браузерах.

Полезная информация

0 байт загружено на внешние серверы. Вся обработка выполняется локально в песочнице вашего браузера.