3D-modeller: OBJ-, STL- och GLTF-format
3D-geometri, koordinater för hörnpunkter och standarder för 3D-utskrift.
Filer bearbetas lokalt i din webbläsare med WebAssembly och HTML5-API:er. De lämnar aldrig din enhet, vilket innebär att inga serveruppladdningar eller filagringar hos tredje part förekommer.
Börja konvertera omedelbart på din egen enhet - ingen väntan på uppladdning, ingen nedladdningskö och ingen strypt hastighet från en fjärrserver.
Använd alla tillgängliga verktyg utan att skapa ett konto, betala för en prenumeration eller stöta på godtyckliga filstorleksgränser. Konvertera så ofta som din webbläsare och enhet klarar av.
Formatjämförelse och tekniska specifikationer
| Utdataformat | MIME-typ | Specifikation | Typ |
|---|---|---|---|
| OBJ Wavefront | text/plain | AUTODESK-DXF-SPEC | Wavefront 3D-geometri |
| STL Stereolithography | application/sla | AUTODESK-DXF-SPEC | Nätformat för 3D-utskrift |
| PLY Polygon | application/x-ply | STANFORD-PLY-SPEC | Stanford Polygon 3D-format |
| GLTF JSON | model/gltf+json | KHRONOS-GLTF-SPEC | GL Transmission Format JSON |
| GLB Binärt glTF | model/gltf-binary | KHRONOS-GLTF-SPEC | Självinnehållande binär glTF |
| FBX Autodesk | application/octet-stream | AUTODESK-FBX-SPEC | Autodesk FilmBox 3D-tillgång |
Tekniska specifikationer och kodeköversikt
STL för 3D-utskrift, OBJ och GLTF för digital konst
STL lagrar råa triangulära meshytor utan färg- eller texturdata - perfekt för program för 3D-utskrift och 3D-skrivare. OBJ och moderna GLTF lagrar hörnpunkter, normaler, UV-texturkoordinater och material för videospel och 3D-grafik på webben.
GLTF: 3D-grafikens JPEG
Khronos utformade glTF för effektiv överföring och körningstidsbehandling av 3D-scener. Laddningstiden beror på resursens storlek, texturer, enhet, nätverk och visningsprogram; glTF garanterar inte omedelbar laddning i webbläsaren.
0 byte laddades upp till externa servrar. All bearbetning skedde lokalt i webbläsarens sandlåda.