Rasterbild-konverterare

Konvertera pixelbaserade bitmappsbilder över varierande bitdjup.

Rastergrafik: Punktraster, färgkanaler och pixlar

Kontinuerliga tondiskreta pixlar, RGB-färgmodeller och rumslig kvantisering.

100 % privat

Dina filer bearbetas helt i din webbläsare med hjälp av HTML5 Canvas och WebAssembly. Ingen data lämnar någonsin din enhet.

Omedelbar hastighet

Hoppa över köer för upp- och nedladdning. Konverteringar sker lokalt i maskinens fulla hårdvaruhastighet utan serverbegränsningar.

Universella standarder

Kompatibel med officiella ISO-, W3C- och IETF-specifikationer för att garantera utdatakompatibilitet över moderna operativsystem.

Formatjämförelse & Tekniska specifikationer

UtdataformatMIME-typSpecifikationTyp
PNG bildimage/pngW3C-PNGRasterbild med stöd för genomskinlighet
JPG JPEG-bildimage/jpegITU-T-T81-JPEGKomprimerat fotoformat
BMP Windows Bitmapimage/bmpMS-BMP-SPECOkomprimerat rasterrutnät för pixlar
TIFF bildimage/tiffADOBE-TIFF-SPECTagged Image File Format
ICO Windows-ikonimage/x-iconMS-BMP-SPECIkonfil med flera upplösningar
TGA Truevisionimage/x-tgaTRUEVISION-TGA-SPECTruevision avancerat rasterformat
DDS DirectDraw Surfaceimage/vnd.ms-ddsMICROSOFT-DDS-SPECDirectX GPU-komprimerad textur

Tekniska specifikationer & codec-översikt

Pixelrutnät och filstorleksskalning

Rastergrafik representerar bilder som 2D-matriser av färgade punkter. Att fördubbla en bilds bredd och höjd fyrdubblar det totala antalet pixlar och det råa minnesfotavtrycket, vilket gör korrekt komprimering avgörande för webb- och mobilprestanda.

Färgbitdjup: 8-bitars vs. 10-bitars vs. 16-bitars

Standardwebbbilder använder 8 bitar per kanal (16,7 miljoner färger). Professionell fotografi och HDR-bildbehandling använder 10-bitars- eller 16-bitarskanaler för att förhindra färgbandning i mjuka gradienter som himlar och solnedgångar.

Användbar information

0 byte laddas upp till externa servrar. All bearbetning sker lokalt i webbläsarens sandlåda.