Video-konverterare

Konvertera videocontainers, webbströmmar och multimediefiler.

Populära Video-konverteringar

Videoformat: MP4, WebM, MKV och kodekar

Skillnaden mellan videocontainrar och komprimeringskodekar, samt hur du väljer rätt format för webb, mobil och redigering.

100 % privat

Dina filer bearbetas helt i din webbläsare med hjälp av HTML5 Canvas och WebAssembly. Ingen data lämnar någonsin din enhet.

Omedelbar hastighet

Hoppa över köer för upp- och nedladdning. Konverteringar sker lokalt i maskinens fulla hårdvaruhastighet utan serverbegränsningar.

Universella standarder

Kompatibel med officiella ISO-, W3C- och IETF-specifikationer för att garantera utdatakompatibilitet över moderna operativsystem.

Formatjämförelse & Tekniska specifikationer

UtdataformatMIME-typSpecifikationTyp
MP4 videovideo/mp4ISO-IEC-14496-14-MP4MPEG-4 Part 14-videofil
WebM videovideo/webmRFC-6386-VP8Öppet webbvideoformat
MOV QuickTimevideo/quicktimeAPPLE-MOV-SPECApple QuickTime Movie Container

Tekniska specifikationer & codec-översikt

Containrar vs. kodekar: Lådan vs. innehållet

En container (som .mp4 eller .webm) är helt enkelt en låda som samlar video, ljud och undertexter tillsammans. Kodeken (som H.264, VP9 eller AV1) är den komprimeringsformel som används för att packa videon i lådan. Två MP4-filer kan ha helt olika kodekar inuti.

MP4 (H.264) vs. WebM (VP9/AV1)

MP4 med H.264 är den obestridliga kungen av kompatibilitet - den spelas upp på bokstavligen varje enhet, webbläsare, TV och telefon som tillverkats de senaste 15 åren. WebM är en öppen källkodsbaserad, royaltyfri webbstandard utformad för högeffektiv webbläsarströmning.

Varför videokonvertering tar mer tid och batteri

Videofiler innehåller miljoner bildrutor. Omkodning kräver analys av rörelsevektorer mellan bildrutor för att komprimera repetitiva bakgrunder. När video konverteras på klientsidan i webbläsaren avkodar modern WebAssembly bildrutor direkt på din CPU/GPU i inbyggda maskinvaruhastigheter.

Användbar information

0 byte laddas upp till externa servrar. All bearbetning sker lokalt i webbläsarens sandlåda.