Videoformat: MP4, WebM, MKV och kodekar
Skillnaden mellan videocontainrar och komprimeringskodekar, samt hur du väljer rätt format för webb, mobil och redigering.
Dina filer bearbetas helt i din webbläsare med hjälp av HTML5 Canvas och WebAssembly. Ingen data lämnar någonsin din enhet.
Hoppa över köer för upp- och nedladdning. Konverteringar sker lokalt i maskinens fulla hårdvaruhastighet utan serverbegränsningar.
Kompatibel med officiella ISO-, W3C- och IETF-specifikationer för att garantera utdatakompatibilitet över moderna operativsystem.
Formatjämförelse & Tekniska specifikationer
| Utdataformat | MIME-typ | Specifikation | Typ |
|---|---|---|---|
| MP4 video | video/mp4 | ISO-IEC-14496-14-MP4 | MPEG-4 Part 14-videofil |
| WebM video | video/webm | RFC-6386-VP8 | Öppet webbvideoformat |
| MOV QuickTime | video/quicktime | APPLE-MOV-SPEC | Apple QuickTime Movie Container |
Tekniska specifikationer & codec-översikt
Containrar vs. kodekar: Lådan vs. innehållet
En container (som .mp4 eller .webm) är helt enkelt en låda som samlar video, ljud och undertexter tillsammans. Kodeken (som H.264, VP9 eller AV1) är den komprimeringsformel som används för att packa videon i lådan. Två MP4-filer kan ha helt olika kodekar inuti.
MP4 (H.264) vs. WebM (VP9/AV1)
MP4 med H.264 är den obestridliga kungen av kompatibilitet - den spelas upp på bokstavligen varje enhet, webbläsare, TV och telefon som tillverkats de senaste 15 åren. WebM är en öppen källkodsbaserad, royaltyfri webbstandard utformad för högeffektiv webbläsarströmning.
Varför videokonvertering tar mer tid och batteri
Videofiler innehåller miljoner bildrutor. Omkodning kräver analys av rörelsevektorer mellan bildrutor för att komprimera repetitiva bakgrunder. När video konverteras på klientsidan i webbläsaren avkodar modern WebAssembly bildrutor direkt på din CPU/GPU i inbyggda maskinvaruhastigheter.
0 byte laddas upp till externa servrar. All bearbetning sker lokalt i webbläsarens sandlåda.