กราฟิกแรสเตอร์: บิตแมป, ช่องสี และพิกเซล
พิกเซลโทนต่อเนื่อง, แบบจำลองสี RGB และการควอนไทเซชันเชิงพื้นที่
ไฟล์ของคุณได้รับการประมวลผลทั้งหมดภายในเว็บเบราว์เซอร์ของคุณโดยใช้ HTML5 Canvas และ WebAssembly ไม่มีข้อมูลใดออกจากอุปกรณ์ของคุณเลย
ข้ามคิวการอัปโหลดและดาวน์โหลด การแปลงไฟล์เกิดขึ้นในเครื่องด้วยความเร็วสูงสุดของฮาร์ดแวร์โดยไม่มีข้อจำกัดจากเซิร์ฟเวอร์
สอดคล้องตามข้อกำหนดอย่างเป็นทางการของ ISO, W3C และ IETF เพื่อรับประกันความเข้ากันได้ของผลลัพธ์ในระบบปฏิบัติการสมัยใหม่
การเปรียบเทียบรูปแบบและข้อกำหนดทางเทคนิค
| รูปแบบผลลัพธ์ | ประเภท MIME | ข้อกำหนด | ประเภท |
|---|---|---|---|
| PNG รูปภาพ | image/png | W3C-PNG | กราฟิกเครือข่ายแบบพกพา |
| JPG รูปภาพ JPEG | image/jpeg | ITU-T-T81-JPEG | รูปภาพมาตรฐาน Joint Photographic Experts Group |
| BMP บิตแมป Windows | image/bmp | MS-BMP-SPEC | ตารางพิกเซลบิตแมปแบบไม่บีบอัด |
| TIFF รูปภาพ | image/tiff | ADOBE-TIFF-SPEC | รูปแบบไฟล์ภาพแบบแท็ก (Tagged Image File Format) |
| ICO ไอคอน Windows | image/x-icon | MS-BMP-SPEC | ชุดไอคอนหลายความละเอียด |
| TGA Truevision | image/x-tga | TRUEVISION-TGA-SPEC | ไฟล์ราสเตอร์ขั้นสูงของ Truevision |
| DDS DirectDraw Surface | image/vnd.ms-dds | MICROSOFT-DDS-SPEC | พื้นผิวบีบอัดสำหรับ GPU DirectX |
ข้อมูลทางเทคนิคและรายละเอียดตัวแปลงสัญญาณ (Codec)
ตารางพิกเซลและการปรับขนาดไฟล์
กราฟิกแรสเตอร์แสดงภาพเป็นเมทริกซ์ 2 มิติของจุดสี การเพิ่มความกว้างและความสูงของภาพเป็นสองเท่าจะทำให้จำนวนพิกเซลทั้งหมดและขนาดหน่วยความจำดิบเพิ่มขึ้นเป็นสี่เท่า ซึ่งทำให้การบีบอัดที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับประสิทธิภาพบนเว็บและมือถือ
ความลึกของบิตสี: 8-bit เทียบกับ 10-bit และ 16-bit
ภาพเว็บมาตรฐานใช้ 8 บิตต่อช่องสัญญาณ (16.7 ล้านสี) การถ่ายภาพระดับมืออาชีพและการถ่ายภาพ HDR ใช้ช่องสัญญาณ 10 บิตหรือ 16 บิต เพื่อป้องกันการเกิดแถบสีในไล่ระดับสีที่ราบเรียบ เช่น ท้องฟ้าและพระอาทิตย์ตก
อัปโหลด 0 ไบต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ภายนอก การประมวลผลทั้งหมดเกิดขึ้นภายในแซนด์บ็อกซ์ของเบราว์เซอร์ของคุณ